Desde el Programa Casa Vida 2 de ASPERLA, se realizó una actividad lúdica con los adolescentes a través de juegos interactivos con el propósito de reforzar la motricidad, el manejo corporal y propiciar espacios de ocio y juego.

Este espacio se plantea desde la recreación, el deporte y la actividad física, de tal forma que se fomenta el uso del tiempo libre de los adolescentes en prácticas sanas.